DOTA 大招是被动是件很正常的事
新闻导语
DOTA 中,有些英雄的大招是主动技能,需要玩家手动激活;而另一些英雄的大招则是被动技能,无需玩家触发即可生效。针对这个话题,本文探讨的是被动大招在游戏中的作用和优点,以及如何在使用被动大招时取得胜利。
DOTA 中,有些英雄的大招是主动技能,需要玩家手动激活;而另一些英雄的大招则是被动技能,无需玩家触发即可生效。针对这个话题,本文探讨的是被动大招在游戏中的作用和优点,以及如何在使用被动大招时取得胜利。
提到DOTA中的被动技能大招是再正常不过的事情。许多英雄的终极技能都是被动技能。比如人马的大招增加力量,隐刺的大招能够隐身。但是现在,由于冰蛙为了增加游戏的操作性,对这些英雄进行了改动。尽管如此,仍有许多英雄的大招是被动技能,这也是这个口号“大招是被动”的出现原因。今天我们来仔细清点一下,到底有多少英雄的大招是被动技能。
在力量组中,目前版本只有小小、骷髅王和刚被兽具备被动技能作为其核心技能,其中骷髅王的被动技能相当独特,属于“耗蓝型”的被动技能。小小的大招设计十分符合英雄定位,而刚被兽的大招也具有很高的攻击力。此外,就算不严格计算,LOA也可以算作力量组的一员,因为谁会主动使用LOA的大招呢?
其次是敏捷组。敏捷型英雄通常喜欢被动类型的技能来提高输出能力,但实际上仅有四位敏捷英雄的大招是被动的。其中最为强力也最为出名的是PA的恩赐解脱。地卜师和小黑的大招也都有着重要的作用,体现了这两个英雄的“灵魂”。猴子也是如此,但因为其分身技能的持续时间被削弱,其大招现在只能用于战斗,不能再用来带线了。
智力英雄中只有蓝胖这个独苗,而蓝胖的被动大招承担了他的爆额输出,其它输出则需要靠个人的人品。虽然小鹿也可以提供一些帮助,但他的大招更多依靠算法球。事实上,智力型英雄都是法系,所以大招都需要释放,但是DOTA中每个英雄都有独特的特点,这也是它成为经典的原因之一。
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